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杀手已死上手心得

时间:2014-07-30 15:31:28来源:PSNINE作者:孤舟热度:29

小编对于《杀手已死》整体印象还是不错的,在试玩之后虽然有不少地方没有act游戏出众的地方,不过对于act游戏的喜爱,觉得本作还是值得玩的。下面带来游戏的上手心得,希望对大家有所帮助。

小编对于《杀手已死》整体印象还是不错的,在试玩之后虽然有不少地方没有act游戏出众的地方,不过对于act游戏的喜爱,觉得本作还是值得玩的。下面带来游戏的上手心得,希望对大家有所帮助。

杀手已死上手心得

游戏画面

说到画面的表现,以呈现的水准来看,可说是制作人齐下所有游戏当中最优的,我指的并非是画风这一环,画风的感觉也许是因人而异,而是画面处理的品质,这款游戏有着相当不错的速度感与打击感,人物动作也很不错,比起电鉅甜心和英雄不在,似乎又进步了一些。

比较可惜之处,就是很多物件仍然不能破坏,还有跳跃的动作仍然太灵敏(不真实,感觉很像2D游戏的设计方式),以及敌人角色种类还真的是太少了,而且都很丑,不知是不是偷懒乱画的。而女性角色虽然不多,人设还算优秀,也因此整体看来,虽然称不上美观,不过搭配相当优秀的运镜,仍会觉得还算不错。

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音乐音效

虽然画面的风格不见得人人爱,但音乐相当符合游戏所要表达的气氛,没有特别恶搞或突兀之处,旋律不能说绕耳耐听,但比起一些音乐平平之作,这款游戏的乐曲很恰如其分,让我想起同制作人过去的一些作品也都是如此,音乐都有着程度之上的水准。

音效的部分还可以,一些热血的过场处理还不错,虽不是电影级的高档水准,但该有的音效与破坏声音都有做到,搭配语音还不差的情况下,整体声音的表现,我认为甚至比画面的表现要优上许多,是声光处理上还算不错的地方。

游戏内容

这是一款动作游戏,内容就是一直斩杀打怪直到结束。有些关卡最后会有魔王,但比起我们所认知的关卡类动作游戏来看,这款游戏做的更为简单。首先,他的主线关卡是以故事为本,随着故事的演变,关卡逐一开放。然而,单以此部分来看,我认为相当偷懒,它的关卡并没有另外细分成小关,而是整个一关就是一关,其中几关游戏时间还非常短,甚至几乎是看开场动画的长度,这疑似彭风,有的关卡长度还可以,全部完成之后,大概约有6小时左右的长度。

游戏主选单就是分别为选关卡,升级跟买礼物。

杀手已死上手心得

既然有6小时,耐玩度应该不错?其实不然,因为我高度怀疑,游戏结束时所计算的长度,很可能是连同过场动画都有算进去,坦白说,这款游戏的过场动画相当长,几乎有1/3快到一半的游戏时间,都是过场动画的乔段,因此耐玩度的部分确实值得商榷。

此外,其他附加的支线任务,是跟着主线逐步开放,都是类似小游戏的任务,长度都不常,不影响故事部分,也没有特别的过场动画,因此玩起来动力缺缺,相当可惜。

而其他比较有趣的内容,就属游戏中的卖点——花花公子的把妹游戏了,这个部分一开始玩很新鲜,它甚至与获得特有武器有关,会因为好感度的差别,逐步开放奖赏动画,对收集要素来说加分不少。可惜的是,正妹很正,数量却少,看着花花公子怎么追都仅限这几位正妹上,让人不禁感叹,现代风的帅气杀手居然比不上一堆不扬绅士。这是杀手成就挽歌的原意?不免唏嘘。

杀手已死上手心得

把妹系统设计的有点诡异,就是要不时偷看正妹,提升绅士魂到极点发射死光射线,并不是,是要送礼物,别被游戏给误导了,现实生活不是这样就可以把到正妹的。

看正妹看到脑冲血后,就要选择原先买好的礼物来提升好感度。

去吧,美女是要需要按时吃礼物的(误)。

杀手已死上手心得

好了,喂饱之后把到之后也没说什幺话,接着会出现看不见的手。

喔~我说错了,我指的不是这支手,而是看不见的床戏。

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接着美女可能觉得我们表现太差,送来一把优秀的武器,期待明天会更好。所以把妹可是通关的关键,不可不重视啊。

讲了这么多,其实这款在动作游戏的本质设计并不差,强化要素中规中矩,打击感很优的情况下,玩起来很有爽感,当熟悉各项操作外加完成一些强化之后,玩起来会比无双更为痛快,是我颇为赞扬的部分,也是这款游戏重要的亮点之一,因此对于耐玩度和把妹系统的弱化感到可惜,否则应能获得更好的评价才是。

升级能力的设计都没少,相当完善。

杀手已死上手心得

可透过打怪得到的月水晶解开各项招式,招式也都相当实用。

金钱的部分则是购买把妹用的礼物,买了之后会持续涨价,别忘了赚钱之道。(前面的关卡甚至看玩动画就结束了,多多利用来赚钱买礼物准没错)

杀手已死上手心得

在关卡中找到的补血护士女斯卡蕾特,也是挑战关卡的主办人,通关后会给予一些好处。

主角也能作瞄准射击的动作。

除了一般的砍杀和招式之外,游戏在极限斩击的设计上相当有爽度,除了消耗计量值的斩击外,在顺利闪躲时也能做选择式的特定斩击,很不错的设计。

其他说明与缺憾

杀手已死上手心得

除了上述的内容之外,其实这款游戏的故事还不错,起承转合的安排有条理,仍不负须田制作人的既有水平,加上游戏本身有中文化,对于喜爱欣赏故事的玩家来说,虽然故事很短,感受还算不错,可惜的是一些伏笔到了故事最后仍未解,存着一丝遗憾。

至于收藏要素感觉不够丰富,衣服也不多,既然是讲杀手的故事尚能理解,但如果玩家是绅士的话,这个部分需要谅解,不然也只能列为缺点了。

总的来说

杀手已死上手心得

这是一款风格迥异之作,甚至以设计严谨度来看,也算是制作人的野心之作,本质内容不算差,却也不能称之为大作,对于一般玩家来说可以列为爽快级的动作游戏,但如果对于喜欢钻研更多丰富内容的玩家来看,只能怀抱一些遗憾,或是当作偶尔打开来看看正妹,也许心情会好一些,如果没办法,也只能期待制作人未来能够有更突破性的游戏了。

k73更懂你:杀手已死

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