NBA 2K13组织后卫玩法详解
时间:2014-11-03 19:57:33来源:k73电玩之家作者:小四热度:27次
《NBA 2K13》组织后卫怎么玩呢?小编今天给大家带来的是NBA 2K13组织后卫玩法详解。
《NBA 2K13》组织后卫怎么玩呢?小编今天给大家带来的是NBA 2K13组织后卫玩法详解。
玩家中操控时间最长的一定是组织后卫这个人物了,PG可以突破也可以投篮,更可以给队友传球
也非常容易去发挥个人英雄主义,因为他拿球的时间是比较长的了
我选的是3分型PG,因为从2k11开始,初期突破不是很容易,3分型的更容易得分。当然了,要是突破很有心得,运动型也是很棒的,毕竟出来的时候身体素质好。至于其他的类型,个人观点并不是特别推荐。首先再mc中,扣篮,速度,三分是相当消耗sp点的。初期选择这三项中高的比较有利。
以我的3分型PG(身高196cm)为主要对象,说下加点。
出生就有很高的中投和三分能力,适合外线定点投篮。这个类型的PG完全没必要上来就加中投和三分。在10来场左右攒够一个传奇训练营投篮训练的sp点,让伯德(是他吧)训练下投篮。完成你就拥有三分的那个标志了。这个赛季就够了,除了这个训练,可以完全不用加中距离和三分。
弹跳:我初期主加属性,也建议多加加弹跳,上篮,扣篮,篮板,阻攻,投篮防守都需要它,但也不需要太多,断断续续的加就行,70左右,也差不多了。毕竟你是PG,加高了也没那么篮板让你抢。我加他主要是为了扣篮,抢篮板。(PS:我跳过一次90cm,不知道大家跳了多少)
扣篮:如果你喜欢扣篮(我也喜欢,但不需要每次都扣,只是希望有机会能扣就行),想让你的人物可以扣的话,加扣篮。加到40就可以有扣篮动作了。能力不到40或者没选择动作或者体力不到60%,都是不能扣的。但这也只是最基础的,可以适当多加点,没必要太多,加到50多,就可以了。我们还需要全面发展,在别的地方也不能忽视了。
上篮:如果你扣篮加的多就可以不加了。除非你很喜欢突破上篮/扣篮,加个几点就行。
传球:PG最该拥有的能力,加他没有太大的异议,但加多了也没多大效果,传球失误与否取决于你传球是否合理,即使数值满了,不合理的传球依然容易被断。但是该项低了,也不助你传球和助攻。加多少取决于你的打球方式,喜欢突分和往内线直塞的,适当的多加点。
运球和非贯用手运球:突破是做花式动作不容易掉球,建议喜欢突破多加。而且花式运球后助攻或者直接得分有精彩镜头奖励。
干扰投篮:减少你投篮时对方防守的干扰,建议在前面几项加到差不多,即你觉得够用时就要加它,对保证命中率有效。
运球后投篮:喜欢急停跳投的可以多加,当你渐渐可以主宰比赛时也要多加。特别在最后时,很难有空位让你绝杀,这个可以让你急停投篮命中率高些。但感觉还是需要一定的干扰投篮。
体力:一定要加,加不加满随自己的意愿。这个游戏太需要体力了,体力低了不能灌篮,能力下降,出手时间。长,命中率下降。
稳定性:当你的上场时间长,出手多了以后你就要开始加了。如果你出手很合理,影响不大,适合出手多的人。
抢断:感觉这代的抢断比上代的容易,而且你碰掉的球让队友捡起来算你抢断,队友碰掉的,你捡起来也算抢断。可以加
敏捷性:感觉没多大效果,但我还是加了。或许在你抢断的时候更容易捡掉下来的球吧。抑或让你更容易使出花式运球。看介绍觉得挺好用。
进攻意识和防守意识:我都在想升总评的时候在加的。
上面主要是我一些加点的思路。基本是按照优先级来说的,但也不绝对。看你在的球队和你的喜好来。我这样加只是让
我的PG很均衡,不至于在一些方面很次。其余就看各位喜好了,
个人认为几个特别不需要加的:
速度:很贵,非常不推荐,一点两点的没什么感觉。这代不像10和11的时候,对方投篮你就下快攻,中锋抢到篮板就穿给你。现在你快攻的是对方肯定有一名球员在你前头,速度的优势就没有了。我一般快攻的时候就是助攻了。有身体接触对我来说,很难进球。
背筐,进攻篮板,等那些内线很需要的属性就不要加了,初期加也没什么效果。在各个方面都不是很强的情况下,不要考虑了,浪费。
对于技能,当你打上先发后,买个佳得乐大礼包吧,很实惠。别的技能,第一个赛季就别买了,安心提升属性比技能更重要,没属性,想发挥技能的优势也很难的。
对于传奇训练营,当你某项技能不想加时去训练比较实惠,我是伯德和乔丹,就是投篮和灌篮的训练,加了好多属性。够我打完本赛季的了。当然了,如果你某些属性特别低,用他们训练就不合适了。他们提升的属性是固定的,你灌篮是30的时候提升5,你灌篮50的时候也提升5.哪个时候用合适,一下不就看明白了。
组织后卫攻略心得及sp点数建议:
首先PG推荐两个类型 一个运动型 一个三分型.
这两个完全看你擅长什么 是突破还是得分.
首选运动 因为前期能跑能跳.而且速度在13里是特别贵的.(后期一点速度500多点SP...也就说 你很可能一场关键比赛打下来买不起一点速度....)
初始能力就可以扣篮 保证了突破和命中.
唯一不足的投篮太烂.只能突破.投篮几乎不进....
运球传球都不好 前期失误太多.
这是个人主义和省SP的首选
SP加点: 体力必满 这个不用说了.技能前期佳得乐50SP.
如果想得分和助攻都刷的话 那前期必加传球
传球+到70 买个一级十美分(貌似1000SP).大大降低失误.
这样你就能突能传了.后期必须将三分加到70 这样主要是为了突破.
推荐几个加点方式.(不管什么体力都必加满)
多得分 突破型:属性 扣篮(影响强行扣篮命中).弹跳.速度.(速度很贵 但是满了以后可以轻易过掉防守你的人.加上强力的扣篮 快攻 空接 打起来还是非常好看的.)
技能前期 佳得乐 隔人暴扣.一级十美分.(后期建议加点三分 因为你不会外线投篮 防守你的人会离你很远.不好突破.)
也可前期先将三分加到70 这样防守你的人就不会离你那么远了.
后期看个人发展了 建议传球和运球是必加的 减少失误也是关键.再说这是控卫应该做到的.
优点是进攻强 突破犀利 快攻潇洒好看.绝对的速度优势.运动型后期防守更给力.
缺点是前期传球运球能力差 容易失误.基本不会投篮 没有定点投射能力.
三分型:其实什么类型都能突破 就看你会不会晃人 但是除了运动 其他类型没有速度.开始又不会扣篮.这样很容易被帽 或上篮不进.三分型初始能力三分应该是82
前期打几场比赛三分加到87 完成一个传奇训练营的投篮可以加3点 就到90了.一个赛季都够了.前期也是佳得乐 攒1000SP买个一级神射.三分线外三重威胁下 一个刺探步 对手会后退一步 干拔即可 命中可观 但不能总用.
优点是打酱油就能得分.不用刻意突破.站桩投就行.
缺点是速度慢 快攻不给力.同样因为传球运球能力差失误多.不能像突破型那样突破分球 助攻少很多.
推荐战术: 个人用的战术就两种 第一个是拉开单打 突破分球(突进去有机会就自己砍分 没有就分球 ) 第二个就是挡拆.找一个扣篮能力突出的人给你挡拆并让他快下.之后传球给他 场均刷10+助攻太轻松.(个人建议只有在助攻没到10个的时候才用挡拆快下来刷助攻.用这招来破纪录毫无意义.)
技能推荐:这个就是说你后期能力强了 前期买不起只能佳得乐+些一级技能.这个推荐属于后期.
神射+十分美(这两个我是必备的)
之后的看个人喜好了 隔人扣篮 控球主将 空接 运射 神射等等.这些自己匹配.
我的突破型:运射.神射.暴扣.十分美.控球主将.
我的三分型和突破差不多.只是暴扣换了定点投篮.
个人非常不建议用空中魔术师.因为知道了这个BUG自己总想用.所以坚决不带.
(也觉得绝杀者这个技能有些鸡肋 按照字面的意思 这个技能只有在第四节的最后几分钟才有效.这么说的话 我要带着一个只能在最后几分钟里才能用的技能白白背着它打三节多比赛?我觉得不值得站一个地方)
关于招牌技能的争议:这几天在群里听到的议论让我感觉非常不爽
第一 有人说十美分是个废物技能 自己助攻不用他.
第二 有人说控球主将更废物 比赛要靠自己主宰.
我直接回复: 咱俩不是一个层次上的玩家.
个人觉得 如果你身为控卫 不带控球主将也可以 换成盗球也不错.
我只是想说 控球主将 据说(我也是看说明里写的别人介绍的) 增加队友进攻能力6-12点 我们暂且以最低为例.
假设一个三分能力70的人 可以说三分能力平平.加上6点属性 再加上十美分的传球属性+百分之10的进球率 是个什么概念?
所以这些因人而异 控球主将+十美分+盗球+神射+运射(或改暴扣) 这些都要自己组合 根据自己的情况 不能轻易把某些技能定义为垃圾.
最后说一下 我介绍的都是前期的状况 后期发展完全看个人喜好.
之所以不选全能不是因为全能不好 而是实在没有突出点.而介绍这几个也完全取决于个人擅长和喜好
不管是运动型还是三分型前期有了这些场均15+不成问题.(我说的是名人堂难度.)
后期必然要加传球和运球 这是一个标准组织后卫应该掌握的东西.
再次说一下 我介绍的是组织后卫.写这些是保证前期在可以助攻的情况下自己的场均得分不会太难看.
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