黑暗潜伏者通关心得
时间:2014-12-16 17:45:43来源:k73电玩之家作者:秩名热度:12次
《黑暗潜伏者》通关后的第一感觉是剧情设定太奇怪了,其次难度集中在前期,后期就比较简单了,下面带来游戏通关心得,希望对大家有所帮助。
《黑暗潜伏者》通关后的第一感觉是剧情设定太奇怪了,其次难度集中在前期,后期就比较简单了,下面带来游戏通关心得,希望对大家有所帮助。
剧情比较奇怪。猪脚数次看见“天使”。不死族只能看见路西法吧!初期为了把自己变成完全版吸血鬼,从“圣堂”四处出击。就在我差点以为猪脚已沦为圣堂的棋子,排除异己的打手的时候。猪脚听“路西法”的,和城里最强的吸血鬼卯上了。然后老窝被坏人端。猪脚英勇杀入坏人大本营炸飞之……
但是猪脚!喝过咬自己的吸血鬼的血才不会变脑残的设定怎么办!!最后咱们还是没搞到血啊!!
前期困难后期略简单。天生技能的 吸血 被动技能的 能量上限 主动技能的 暗影之握 升满以后轻松很多。暗影之握 远程击杀顺带毁尸的效果用着舒服。眩晕技能也很好用。转送击杀我看就是个AOE技能,用的机会少。渐隐只在救男吸血鬼的时候赶时间用过——结果后来人家还是便当了。自愈术和生命上限这些在潜入类游戏里真心悲剧。为了拿1000XP的奖励反复读过几次盘。前期博物馆大厅那个场景敌人很多,玩得最起劲。后面技能全部升满,就光顾跑剧情了。敌全灭就算了。
画风另类,略新奇。BGM完全没映像。操作就那样。一般般的游戏。相比较下不算太大也能算优点了。
有远距离杀人并毁尸灭迹的技能,那是那个龙爪手!优先学,还要那个传送并秒杀的技能,也好用,并带消音与小范围击昏冲击波,专杀贴得像狗屎一样近的敌人。
这两个技能都是超远距离,有血就能乱放的。敌人多时,也可能会用的瞬间连杀不报警的战斗方式。当然血条要足。
有时从敌阵前面开始杀起并不是明智的选择,可以绕到出口处,再反过来一一奸灭。
对敌人的灭杀顺序与方法的考虑也是游戏的一大玩点。
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