《光环5》最终成品或以1080p+60帧表现
时间:2015-07-09 15:14:46来源:k73电玩之家作者:小四热度:16次
虽然在早前的xbox one独占游戏《光环5守护者》的玩家向多人联机beta测试版中,这款游戏是以720p+60帧的画面来表现的,不过微软官方表示这并不是游戏最终的成品效果,近日343小组更是表示他们正在进行游戏优化,相信最终游戏成品的表现将更加出色,玩家期盼的1080p或许也有可能实现。
虽然在早前的xbox one独占游戏《光环5守护者》的玩家向多人联机beta测试版中,这款游戏是以720p+60帧的画面来表现的,不过微软官方表示这并不是游戏最终的成品效果,近日343小组更是表示他们正在进行游戏优化,相信最终游戏成品的表现将更加出色,玩家期盼的1080p或许也有可能实现。
于去年年底举行的《光环5:守护者(Halo 5: Guardians)》多人联机Beta测试,在测试期间游戏是以720p/60fps的方式运行,由于还在游戏早期的阶段,所以在细节方面还算相当粗糙。不过制作团队 343 Industries立刻表示,Beta的目的仅是要测试游戏服务器以及竞技场模式的对战系统,同时修正一些平衡性与配对的问题,游戏的画面绝对不代表正式版作品将以相同的品质运行。但游戏最终成品的分辨率以及画面帧数会是采用怎样的标准呢?
来自制作团队的领导发行人 Chris Lee表示,在游戏的战役以及多人模式都将全程采用60fps的画面帧数来运行(这点对于动作射击游戏来说相当重要),但游戏最终的分辨率目前制作团队还尚未定案。
当被问到游戏是否会以1080p的分辨率运行时,Chris Lee表示目前还无法谈论任何详细的数据,但343 Industries将会持续努力不懈优化游戏的最终表现。Chris Lee:「我们目前还在持续优化游戏中,因为游戏也还没正式发售,所以我们也还没锁定我们最终成品的游戏分辨率,但未来我们将会与玩家们分享更多相关的消息。」
然而在E3 2015时展示出的战役画面,被玩家发现有一些细节表现上的瑕疵,让社群讨论中部分玩家有些担心这是因为Xbox One的eSRAM所带来的问题,同时也担心《光环5:守护者》将会无法达成1080p的游戏分辨率。Chris Lee仅表示在343 Industries开发游戏的过程中,并未受到任何与eSRAM相关的开发瓶颈。而针对这点、去年登场的全新开发工具也增进了eSRAM的使用空间,让游戏开发团队可以有更多发挥的空间,有鉴于此玩家也许不用太过担心《光环5:守护者》的游戏表现。
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